Ste*_*ves 6 subclassing sprite-kit swift
尝试将SKSpriteNode子类化,以使我的游戏代码更清晰,我显然不理解某些东西.这是一个非常简单的例子:我Alien.swift使用以下内容创建一个新的Swift文件:
import SpriteKit
class Alien: SKSpriteNode {
}
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在我的游戏中,我做:
let alienSprite: Alien = Alien()
print("It's an \(alienSprite)")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到:
这是一个(SKSpriteNode)名称:'(null)......'
甚至Xcode也说它是'aliensSprite':
为什么在运行时不打印它是'alienSprite'?
编辑:在这里合并我的一条评论 - 我实际上是从我的.sks文件中获取精灵,我将它放在场景编辑器中并设置其自定义类.我尝试用以下方法来接它:
let alien = childNodeWithName("alien") as! alienSprite
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但我得到错误:
Cannot cast SKSpriteNode to alientSprite
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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