Protobuf.net“一旦生成序列化程序就不能更改类型”

Mar*_*tin 3 .net c# debugging protobuf-net

我有一些使用 Protobuf.net 的相当简单的代码,它抛出了一个非常奇怪的异常。在第 167 行的 MetaType.cs 中,它抛出 InvalidOperationException “一旦生成序列化程序,就无法更改类型”。这是什么意思,我该如何解决?

我的代码如下所示:

这个方法开始所有的序列化:

while (!Parallel.For(0, 100, (i) =>
{
    Widget w;
    lock (f) { w = f.CreateWidget(); }

    SerialiseWidget(w);

}).IsCompleted)
{
    Thread.Sleep(10);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

非常简单,它只是在 Parallel 中遍历所有内容,并序列化 100 个小部件。

serialise 方法也很简单:

private byte[] SerialiseWidget(Widget w)
{
    using (MemoryStream m = new MemoryStream())
    {
        Serializer.Serialize<PacketChunk>(m, w);

        return m.ToArray();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,小部件类如下所示:

[ProtoContract]
private class Widget
{
    [ProtoMember(1)]
    public int a;

    [ProtoMember(2)]
    public byte[] b;

    [ProtoMember(3)]
    public Thing c; //Thing is itself a protocontract

    [ProtoMember(4)]
    public int d;

    [ProtoMember(5)]
    public int e;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑::我怀疑这可能与我并行循环的事实有关。Protobuf.net 的线程安全性如何?

Mar*_*ell 6

Protobuf.net 的线程安全性如何?

好吧,它注意到发生了一些奇怪的事情:)

只需在标题之前的某个时间添加对 Serializer.PrepareSerializer 的调用(应用程序启动是显而易见的点),它应该原谅你......

编辑:想想看,我可以做一个相当简单的改变来帮助那个特定的场景;当我有机会时,我会调整它。此外,这应该只影响未发布的“v2”代码(来自源代码)——预构建的 dll 不受此 AFAIK 的影响。