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我正在编写一个存储大量媒体文件的Android应用程序.它们不是混淆用户通知或其他媒体目录的类型(并且太多),但它们也必须是用户可更新的,因此我不能将它们放在资源中.我可以使用getExternalFilesDir来获取SD卡上的路径,但是如果应用程序本身安装在SD卡上,我只想这样做.如果应用程序是在内部安装的,我想将媒体放在内部存储器中.
那么如何判断我的应用程序是在内部还是外部存储器中运行?
您可以使用PackageManager获取ApplicationInfo,并从那里检查FLAG_EXTERNAL_STORAGE的"标志" .
这是我演示的一个简单示例:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
PackageManager pm = getPackageManager();
try {
PackageInfo pi = pm.getPackageInfo("com.totsp.helloworld", 0);
ApplicationInfo ai = pi.applicationInfo;
// this only works on API level 8 and higher (check that first)
Toast
.makeText(
this,
"Value of FLAG_EXTERNAL_STORAGE:"
+ ((ai.flags & ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE) == ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE),
Toast.LENGTH_LONG).show();
} catch (NameNotFoundException e) {
// do something
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尽管如此,根据您的情况(您是否预先拥有所有"媒体",或者用户在使用应用程序时获取/创建它),您可能希望将其放在外部存储上.许多用户不赞成使用大型内部应用程序(很多内部媒体可能会让它变得庞大).
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