我应该使用List <IObserver>还是仅使用Action <T>来跟踪IObservable的订户?

sta*_*ica 3 .net c# delegates system.reactive

我正在实现IObservable<T>某些类的接口.我使用Reflector来弄清楚这是如何在Rx中完成的.关于观察者如何跟踪其订阅者并通过他们的OnNext方法通知他们,我偶然发现了与此类似的代码:

private List<Observer<T>> observers;

// subscribe a new observer:
public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
    observers.Add(observer);
    ...
}

// trigger all observers' OnNext method:
...
foreach (IObserver<T> observer in observers)
{
    observer.OnNext(value);
}
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由于所有代表都是多播的,因此不能简化为:

Action<T> observers;

// subscribe observer:
public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
{
    observers += observer.OnNext;
    ...
}

// trigger observers' OnNext:
...
observers(value);
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或者第一种方法(性能,线程/并发问题......)有特定的优势吗?

Gab*_*abe 5

通常,单独调用委托可以让您更好地控制行为:

  • 例如,如果一个代表提出异常,您可以继续调用其他代理,或者从列表中删除出现故障的代理.
  • 如果你想并行调用代表,那真的很容易.
  • 如果您需要按特定顺序调用它们,您可以轻松保证正确的顺序(我不确定是否定义了多播委托调用的顺序).


Ric*_*lay 5

通常您不会IObservable<T>自己实现,而是IObservable<T>使用其中一种生成方法(如Observable.Create)从方法返回。

但是,如果您要自己实现接口,则应该包装一个内部接口,Subject<T>它将为您处理所有并发问题:

public class CustomObservable<T> : IObservable<T>
{
    private Subject<T> subject = new Subject<T>();

    public IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer)
    {
        return subject.Subscribe(observer);
    }

    private void EmitValue(T value)
    {
        subject.OnNext(value);
    }
}
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注意:如果您决定坚持使用委托(无论出于何种原因),请至少确保您取消订阅您的IDisposable返回值:

observers += observer.OnNext;
return Disposable.Create(() => observers -= observer.OnNext);
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  • 是的,这是一个很好的建议!考虑直接实现 IObservable 和实现 IEnumerable 一样常见;通常你会尝试使用已经构建的 IObservable 实现之一,如 Subject&lt;T&gt; (3认同)