ska*_*eff 1 .net c# memory-management data-structures
序言:我正在研究生产大型数据阵列的重载应用程序.
我写了下面的课
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace CSharpSampleApplication.Data.CoreObjects
{
[Serializable]
public class CalcItem
{
public CalcItem()
{
_additional = new Hashtable();
}
private readonly Hashtable _additional;
public bool ContainsKey(int id)
{
return _additional.ContainsKey(id);
}
public void Add(int id, double value)
{
_additional.Add(id, value);
}
public DateTime Date { get; set; }
public object this[int id]
{
get
{
return _additional[id];
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,在另一个班级,我做了一个包含以下内容的经理:
public List<CalcItem> CalcItems{ get; private set;}
private readonly Dictionary<string, int> _keys;
private int _index;
private readonly object _lock = new object();
public int GetIndex(string key)
{
lock (_lock)
{
if (_keys.ContainsKey(key))
return _keys[key];
else
{
_index++;
_keys.Add(key, _index);
return _index;
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过使用这些类,我记录了一些实时数据,例如:
var clc = new CalcItem();
clc.Date = DateTime.Now;
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData"), r.Next() / 100.00);
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData1"), r.Next() / 100.00);
i++;
if (i % 25 == 0)
{
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData2"), r.Next()/100.00);
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData3"), r.Next()/100.00);
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData4"), r.Next()/100.00);
clc.Add(_calcItemManager.GetIndex("testData5"), r.Next()/100.00);
}
_calcItemManager.Add(clc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此管理器为所有calcItems存储[string key] - [int index]绑定.
问题是:使用Dictionary<int, double>Hashtable()来优化内存使用和更快的性能是否更好?列表项 - 包含约1.000.000条记录CalcItem.Additional - 包含大约5-10条记录
回答"更快"的愚蠢方法是为您的典型数据计时.然而,字典更方便(不需要演员)和高效(没有拳击).
但是,如果数据键是连续的,最好只使用List-of-double,并使用键作为索引(如果数据不是从0开始,则使用偏移量).