Pau*_*des 36 java collections unmodifiable
我有一个常量图,如下所示:
private static Map<String, Character> _typesMap =
new HashMap<String, Character>() {
{
put ("string", 'S');
put ("normalizedString", 'N');
put ("token", 'T');
// (...)
}
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我真的需要Collections.unmodifiableMap()用来创建这张地图吗?使用它有什么好处?有没有使用它的缺点,除了明显的事实,它们并没有真正变得不变?
Cam*_*ner 68
Collections.unmodifiableMap保证不会修改地图.如果要从方法调用返回内部映射的只读视图,则最有用,例如:
class A {
private Map importantData;
public Map getImportantData() {
return Collections.unmodifiableMap(importantData);
}
}
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这为您提供了一种快速方法,可以避免客户端更改数据的风险.它比返回地图副本更快,内存效率更高.如果客户真的要修改返回值那么他们可以自己复制,但更改复制将无法在数据中得到反映.
如果你没有返回给任何人地图引用那就不必使其不可修改的,除非你是偏执使得它一成不变的.你可以相信自己不要改变它.
Don*_*Don 30
Cameron Skinner上面的声明"Collections.unmodifiableMap保证地图不会被修改"实际上通常只是部分正确,尽管它恰好对于问题中的特定示例是准确的(仅因为Character对象是不可变的).我将用一个例子来解释.
Collections.unmodifiableMap实际上只为您提供保护,即无法更改对地图中保存的对象的引用.它通过将'put'限制在它返回的地图中来实现.但是,原始封装的映射仍然可以从类外部进行修改,因为Collections.unmodifiableMap不会生成映射内容的任何副本.
在Paulo发布的问题中,地图中保存的角色对象幸运地无法修改.但是,通常情况可能并非如此,Collections.unmodifiableMap所宣传的不可修改性不应该是唯一的保护措施.例如,请参阅下面的示例.
import java.awt.Point;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class SeeminglyUnmodifiable {
private Map<String, Point> startingLocations = new HashMap<>(3);
public SeeminglyUnmodifiable(){
startingLocations.put("LeftRook", new Point(1, 1));
startingLocations.put("LeftKnight", new Point(1, 2));
startingLocations.put("LeftCamel", new Point(1, 3));
//..more locations..
}
public Map<String, Point> getStartingLocations(){
return Collections.unmodifiableMap(startingLocations);
}
public static void main(String [] args){
SeeminglyUnmodifiable pieceLocations = new SeeminglyUnmodifiable();
Map<String, Point> locations = pieceLocations.getStartingLocations();
Point camelLoc = locations.get("LeftCamel");
System.out.println("The LeftCamel's start is at [ " + camelLoc.getX() + ", " + camelLoc.getY() + " ]");
//Try 1. update elicits Exception
try{
locations.put("LeftCamel", new Point(0,0));
} catch (java.lang.UnsupportedOperationException e){
System.out.println("Try 1 - Could not update the map!");
}
//Try 2. Now let's try changing the contents of the object from the unmodifiable map!
camelLoc.setLocation(0,0);
//Now see whether we were able to update the actual map
Point newCamelLoc = pieceLocations.getStartingLocations().get("LeftCamel");
System.out.println("Try 2 - Map updated! The LeftCamel's start is now at [ " + newCamelLoc.getX() + ", " + newCamelLoc.getY() + " ]"); }
}
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运行此示例时,您会看到:
The LeftCamel's start is at [ 1.0, 3.0 ]
Try 1 - Could not update the map!
Try 2 - Map updated! The LeftCamel's start is now at [ 0.0, 0.0 ]
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startsLocations映射是封装的,只能通过在getStartingLocations方法中利用Collections.unmodifiableMap来返回.但是,通过访问任何对象然后更改它来破坏该方案,如上面代码中的"尝试2"所示.可以说,如果地图中保存的对象本身是不可变的,那么只能依靠Collections.unmodifiableMap来提供真正不可修改的地图.如果不是,我们要么想要复制地图中的对象,要么限制访问对象的修改方法,如果可能的话.
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