5 java oop abstract-class abstraction interface
我想阅读有关抽象的内容,但阅读有关它的不同帖子使我感到非常困惑。
所以,这是我无法理解的问题:
1) “抽象是通过抽象类和接口实现的吗?” 我已经搜索过这个,我得到了三种类型的答案:
哪一个是真的?请举一个简单的例子。
2) “抽象意味着隐藏不必要的细节。就像专注于一个对象的作用而不是它是如何完成的。”
这样对吗?
3)在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,我们强迫开发人员(使用抽象类的人)自己编写实现。那么,如果他正在编写自己的实现,那怎么可能是抽象的呢?我认为抽象是隐藏实现。在接口中,开发人员必须编写每个方法实现。
那么,抽象从何而来?
4)抽象的字典定义意味着“处理想法而不是事件的质量” - 我认为这是接口的正确定义,部分是抽象类的定义。但是计算机领域/领域中抽象的定义是“隐藏不必要的细节”(简而言之)。
我区分它们是否正确?
请使用示例或简单的陈述来解释/回答这个问题。
谢谢!
抽象是一种可以有一个或多个实现的概念。
例如:您的计算机可以通过多种不同方式连接到本地网络(以太网、Wi-Fi、ATM、拨号调制解调器等),但您的 Web 浏览器通常不必担心其中哪一种您在任何给定时间都在使用,因为较低级别的软件提供了您的浏览器可以依赖的通用抽象。所以“连接到网络”是一个抽象,而以太网和Wi-Fi等都是该抽象的实现。
您会注意到,到目前为止我根本没有提到面向对象编程。这是因为实现抽象的想法对于各种设计和架构来说都是常见的;它不是特定于 OOP 的。
在面向对象的编程中,实现可能表示为由类指定的对象,而抽象通常由抽象类或接口指定。但这并不意味着抽象类和接口仅用于指定抽象,反之,也不意味着所有抽象都由抽象类和接口指定。例如,著名的设计模式(单例模式、工厂方法模式等)都是代码中未明确指定的抽象;相反,我们为这些抽象的各种实现拥有单独的(不相关的)代码片段,并且抽象仅驻留在程序员的头脑中(以及设计文档中,以及类和变量的名称等中)。
3)在抽象类中,我们可以定义具体的实现和方法签名,并且我们强制开发人员(使用抽象类)自己编写实现。那么,如果他正在编写自己的实现,那怎么可能是抽象呢?我认为抽象就是隐藏实现。在接口中,开发人员必须编写每个方法的实现。
那么,抽象从何而来?
抽象是针对类的客户(用户)的。当然,需要有一个实施方案;但是,例如,接受 a 的代码List<String>
不必担心传入的实例是 anArrayList
还是 a LinkedList
,因为它们都实现了所需的抽象。
即使同一开发人员同时编写实现代码和客户端代码,关注点分离也可以使维护这两个部分变得更容易;如果抽象定义良好并且客户端代码从不“窥探”实现细节,则实现和客户端代码都可以更简单、更清晰。(即使“抽象”简单地表示为 Javadoc,而不是实际的接口,也是如此。)
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