我如何规范化solr/lucene得分?

Gra*_*ins 15 lucene search solr normalization tf-idf

我正在努力研究如何提高solr搜索结果的得分.我的应用程序需要从solr结果中获取分数,并根据查询的结果有多好来显示一些"星星".5星=差不多/精确到0星,意味着不能很好地匹配搜索,例如只有一个元素命中.然而,我得到的分数从1.4到0.8660254都返回结果,我会给5星.我需要做的是以某种方式将这些结果转换为百分比,以便我可以用正确的星数来标记这些结果.

我运行的查询给出了1.4分:

euallowed:true AND(等级:"2:1")

给我0.8660254分数的查询是:

euallowed:true AND(等级:"2:1"或等级:"1st")

我已经更新了Similarity,以便tf和idf返回1.0,因为我只对文档中有一个术语而不是文档中该术语的编号感兴趣.这就是我的相似性代码:

import org.apache.lucene.search.Similarity;

public class StudentSearchSimilarity extends Similarity {

    @Override
    public float lengthNorm(String fieldName, int numTerms) {
        return (float) (1.0 / Math.sqrt(numTerms));
    }

    @Override
    public float queryNorm(float sumOfSquaredWeights) {

        return (float) (1.0 / Math.sqrt(sumOfSquaredWeights));

    }

    @Override
    public float sloppyFreq(int distance) {
        return 1.0f / (distance + 1);
    }

    @Override
    public float tf(float freq) {
        return (float) 1.0;
    }

    @Override
    public float idf(int docFreq, int numDocs) {

        //return (float) (Math.log(numDocs / (double) (docFreq + 1)) + 1.0);
        return (float)1.0;

    }

    @Override
    public float coord(int overlap, int maxOverlap) {
        return overlap / (float) maxOverlap;
    }
}
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所以我想我的问题是:

  1. 如何将分数标准化的最佳方法是什么,以便我可以计算出有多少"星星"给出?

  2. 还有另一种评分结果的方法吗?

谢谢

格兰特

Xod*_*rap 16

引用http://wiki.apache.org/lucene-java/ScoresAsPercentages:

人们经常想要根据Lucene得分来计算"百分比",以确定什么是"100%完美"匹配与"50%"匹配.这也是一些称为"标准化分数"的事情

不要这样做.

认真.不要试图以这种方式思考你的问题,它不会结束.

该页面确实举例说明了理论上如何做到这一点,但这很难.