在Unity中序列化多个变量的更清洁方法

Mar*_*ler 2 c# unity-game-engine

是否有更简洁的方法在Unity中序列化多个私有变量?也许不是

[SerializeField]
private float num1;

[SerializeField]
private float num2;

[SerializeField]
private float num3;

[SerializeField]
private float num4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它可能是这样的

[SerializeField]
private float num1;
private float num2;
private float num3;
private float num4;
[/SerializeField]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那可能吗?

小智 7

是的,有,是

[SerializeField]
float num1,num2,num3,num4,num5;
[SerializeField]
string name, lastName, address, school;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 哇,我以为 40k 以上的人在那里无所不知 XD (3认同)
  • 嗯,我今天刚刚学到了一些新东西。我不知道那会起作用。 (2认同)