Jav*_*ins 24 continuous-integration android continuous-deployment bitbucket-pipelines
我是Bitbucket管道(Beta)和docker的新手.没有以前的CI集成经验
我跟着这个问题,但对初学者没有明确的描述
我正在尝试使用docker容器在Android项目的Bitbucket管道中设置持续集成(CI)
我想在这个容器中使用我以前的android项目
我遵循的步骤
第1步.已安装的Docker软件工具.成功安装.
第2步.成功创建虚拟机
第3步.从Kitematic(Beta)Uber/Android-Build-Environment创建容器
第4步.使用成功构建项目
$ eval "$(docker-machine env default)"
$ docker build -t uber/android-build-environment .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第5步.改变直接工作到android项目
步骤6.运行此命令时出现问题
docker run -i -v $PWD:/project -t uber/android-build-environment /bin/bash /project/ci/build.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误来了:
/bin/bash: /project/ci/build.sh: No such file or directory
Docker机器细节
docker-machine ls
NAME ACTIVE DRIVER STATE URL SWARM DOCKER ERRORS
default - virtualbox Running tcp://192.168.99.100:2376 v1.12.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Docker服务
docker service ls
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Docker Machine ENV
export DOCKER_TLS_VERIFY="1"
export DOCKER_HOST="tcp://192.168.XX.XXX:XXXX"
export DOCKER_CERT_PATH="/Users/gaurav/.docker/machine/machines/default"
export DOCKER_MACHINE_NAME="default"
# Run this command to configure your shell:
# eval $(docker-machine env)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Tra*_*vis 22
如果我正确理解你的问题:你在技术上甚至不需要在你的本地机器上安装Docker,以便在你的Bitbucket管道中使用它(虽然它对调试非常有帮助).
Bitbucket Pipelines可以配置为使用Docker Hub中的Docker,你提到的那个(uber/android-build-environment)对我来说效果很好.
只需bitbucket-pipelines.yml在项目的根目录中添加一个,例如:
image: uber/android-build-environment:latest
pipelines:
default:
- step:
script:
- build.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我喜欢在它自己的ash脚本文件(build.sh)中组织我的构建过程,但这是可选的(你可以在指令下的yaml文件中放置多个项目符号script).bitbucket-pipelines.yml可以在Bitbucket Pipelines语言指南页面上找到该文件的示例(以及更多详细信息).
我的build.sh脚本(也在项目的根目录中,但只要您在其中引用它就可以放在子目录中bitbucket-pipelines.yml,例如scripts/build.sh):
#!/bin/sh
mkdir "${ANDROID_HOME}/licenses" || true
echo "8933bad161af4178b1185d1a37fbf41ea5269c55" > "${ANDROID_HOME}/licenses/android-sdk-license"
./gradlew assembleDebug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
许可证部分允许Android Gradle进程自动为您下载Android依赖项,如本答案中所述.
为了更好地衡量,请相应地设置构建脚本的权限:
git update-index --chmod=+x build.sh
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确保您已启用Bitbucket管道(来自您的仓库页面:Settings- > Pipelines: Settings- > Enable Pipelines).
然后,只需提交bitbucket-pipelines.yml并build.sh推到你的到位桶回购.为您的项目构建的Bitbucket管道应该在推送后不久开始.Bitbucket Pipelines uber/android-build-environment将从Docker Hub 下载Docker并检查您的项目并build.sh在Docker中运行脚本.
如果您的Bitbucket管道构建失败并且您希望在本地计算机上运行相同的环境,那么您在本地计算机上设置Docker的过程可能非常有用,因此您可以先尝试使用它并测试build.sh脚本的更改实际上承诺并推送你的回购.
如果你跑(本地)可能也会有用:
docker run -it uber/android-build-environment
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将启动Docker(在您的本地计算机上)并将您置于交互式shell中,以便您可以浏览并更好地了解Docker环境.
还要注意Bitbucket Pipelines在Docker中克隆你的repo作为构建过程的一部分(据我所知),你没有在本地机器上运行的Docker上做过,这可能会引起你的一些混乱你的build.sh剧本没有出现.
如果您希望本地计算机上的目录存在于Docker中(您在本地计算机上运行,可能是为了测试在您想要使用的Docker中的本地计算机上构建项目),可以使用以下命令进行安装您当前正在/project运行的Docker中的当前工作目录:
docker run -v `pwd`:/project -it uber/android-build-environment
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以在将主机目录挂载为数据卷时找到更多详细信息.
正如@ ming-c在他们的回答中指出的那样,Docker Hub上还有许多其他Docker镜像可用; 当然值得浏览,看看你是否能找到最适合你需求的图像.
Min*_*g C 15
uber的图像是为他们的CI环境而构建的,我创建了一个典型的docker镜像,只包含Android build env.它包括最新的SDK和NDK.您可以使用以下示例作为bitbucket-pipelines.yml
image: mingc/android-build-box:latest
pipelines:
default:
- step:
caches:
- gradle
script:
- chmod +x gradlew
- ./gradlew assemble
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它包括以下组件:
您还可以使用此docker镜像使用单个docker run命令构建Android项目:
cd <android project directory> # change working directory to your project root directory.
docker run --rm -v `pwd`:/project mingc/android-build-box bash -c 'cd /project; ./gradlew build'
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您的命令docker run -i -v $PWD:/project -t uber/android-build-environment /bin/bash /project/ci/build.sh假定该文件/project/ci/build.sh位于容器上。您确定正在从包含它的目录运行此 docker 命令吗?
如果您不确定我会尝试(从您的项目目录)
docker run -it -v $PWD:/project uber/android-build-environment /bin/bash
ls -a /project然后检查登录容器时的结果。
另一件要确保的事情是build.sh允许执行,通过运行来确保这一点chmod +x build.sh。