Unity3D游戏推出后,背景音乐黯然失色

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我正在使用Unity3D引擎为iOS开发休闲游戏.

每当我的游戏启动时,设备上播放的背景音乐(例如:Spotify,iTunes等)都会被删除.这是不受欢迎的,因为我的游戏没有任何奇特的声音效果,我想让我的玩家继续在"正常"音量中听他们的音乐.

出于测试目的,我在Unity3D中创建了一个空项目,确保Override iPad Music在iOS Build Settings中取消选中该设置.这足以重现音频闪避问题.

信息:

  • Unity 5.4.x(也适用于Unity 5.3.x)
  • Xcode 8
  • iOS 9和iOS 10

有谁知道如何禁用Unity3D的默认音频闪避?

小智 0

将音频混音器添加到音频源的输出。在项目选项卡的音频混音器上,单击下拉菜单,然后单击 master。最后将衰减量调至您满意的程度。然后你就可以走了。