Edu*_*lho 5 iphone audio unity-game-engine avaudioplayer ios
我正在使用Unity3D引擎为iOS开发休闲游戏.
每当我的游戏启动时,设备上播放的背景音乐(例如:Spotify,iTunes等)都会被删除.这是不受欢迎的,因为我的游戏没有任何奇特的声音效果,我想让我的玩家继续在"正常"音量中听他们的音乐.
出于测试目的,我在Unity3D中创建了一个空项目,确保Override iPad Music在iOS Build Settings中取消选中该设置.这足以重现音频闪避问题.
信息:
有谁知道如何禁用Unity3D的默认音频闪避?
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