我习惯于做Java编程,在编程时你永远不必考虑指针.但是,目前我正在用C++编写程序.在创建具有其他类成员的类时,何时应该使用指针,何时不应该使用指针?例如,我什么时候想要这样做:
class Foo {
Bar b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与此相反:
class Foo {
Bar* b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Reu*_*nen 39
首先避免使用指针.
使用它们:
Bar实例实际上是由你的程序的其他部分进行管理,而Foo类只需要能够访问它.Bar对象的构造(即,你想在构建后创建它Foo).Bar对象可能根本不存在; 你null也会在Java中使用它.但是,请查看boost :: optional.Bar 实际上是一个基类,你需要实例是多态的.在任何这些情况下(*),首先使用智能指针,例如boost :: shared_ptr.否则,您可能迟早会忘记释放内存.一旦你知道自己在做什么,就要考虑具体的指针类型.
(*)任何情况 - 除了可能是关于GUI小部件的子弹; 在这种情况下,您的工具包很可能也会为您管理资源
Joh*_*itb 19
class Foo {
Bar b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
b 包含在Foo中.如果Foo对象结束生命周期,b也会自动结束生命周期.这就是模特的构图.上面的b表示对象本身,而不仅仅是Java中的指针.因此,如果b超出范围,该对象将终止生命周期.
class Foo {
Bar * b;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里,对象b指向的对象由 Foo对象使用或由 Foo对象引用.如果Foo对象结束生命周期,则对象b指向的可以继续生存,具体取决于具体情况.这可以用于模拟聚合和一般关系.例如,该对象可以与其他Foo对象共享.
指针大致是Java中的引用.他们也可以什么也不指望.如果指针指向什么,则它是空指针.
与指针类似的是引用.必须初始化C++中的引用,并且只能指向初始化引用的一个(有效)对象.对它的引用不能保持null在Java中可能意味着"没有"的价值.