我想从我想要的任何目录中选择一个随机文件.例如C:\ Users\Josh\Pictures\[randomFile]
我没有代码可以证明我只是想知道如何做到这一点.
我正在做的是使用一个类来改变我的桌面的背景,现在我想添加一个随机文件,所以当它刷新后,背景将是不同的,我不必停止运行代码手动更改路径中文件的名称.如果你想知道它是什么样的
import java.io.File;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class BackgroundTest {
final static File dir = new File("C:\\Users\\Kevin\\Pictures\\Pyimgur\\");
static int size = 10;
static String [] fileArray = new String[size];
public static void main(String[] args) {
File[] files = dir.listFiles();
for(int i =0; i<size;i++){
int idz = (int)(Math.random()*size);
fileArray[i]=files[idz].getName();
}
for(String x: fileArray){
System.out.print(x);
}
String path = "C:\\Users\\Kevin\\Pictures\\Pyimgur\\";
String picture = "picture.jpg";
//System.out.print(fileArray[0]);
SPI.INSTANCE.SystemParametersInfo(
new UINT_PTR(SPI.SPI_SETDESKWALLPAPER),
new UINT_PTR(0),
path + picture,
new UINT_PTR(SPI.SPIF_UPDATEINIFILE | SPI.SPIF_SENDWININICHANGE));
}
public interface SPI extends StdCallLibrary {
//from MSDN article
long SPI_SETDESKWALLPAPER = 20;
long SPIF_UPDATEINIFILE = 0x01;
long SPIF_SENDWININICHANGE = 0x02;
SPI INSTANCE = (SPI) Native.loadLibrary("user32", SPI.class, new HashMap<Object, Object>() {
{
put(OPTION_TYPE_MAPPER, W32APITypeMapper.UNICODE);
put(OPTION_FUNCTION_MAPPER, W32APIFunctionMapper.UNICODE);
}
});
boolean SystemParametersInfo(
UINT_PTR uiAction,
UINT_PTR uiParam,
String pvParam,
UINT_PTR fWinIni
);
}
}
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pas*_*ion 10
array给定目录中的一个文件File.listFiles().Random类的实例来完成,使用Random.nextInt(int bound),bound在这种情况下,其中是文件的数量array,因此是数组的长度.例:
File[] files = dir.listFiles();
Random rand = new Random();
File file = files[rand.nextInt(files.length)];
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