Kri*_*lci 15 iphone ios taptic-engine ios10
在iOS 10中,有一个新的api允许开发人员使用tapic引擎UIFeedbackGenerator.
虽然这个api在iOS 10中可用,但它仅适用于新设备,iPhone 7和7 plus.它不适用于包括6S或6S Plus在内的旧设备,即使是那些具有tapic引擎的设备也是如此.我猜7和7 plus上的taptic引擎是一个不同的更强大的引擎.
我似乎无法找到一种方法来查看设备是否支持使用新的api.我想用taptic代码替换一些振动代码,这是有意义的.
编辑:
为搜索目的添加3个具体子类:UIImpactFeedbackGenerator UINotificationFeedbackGenerator UISelectionFeedbackGenerator
编辑2:
我有一个理论,但没有iPhone 7设备来测试它,所以如果你有一个,请试一试.UIFeedbackGenerator有一个名为prepare()的方法.当打印出UIImpactFeedbackGenerator的一个实例时,我注意到它打印了一个名为"prepared"的属性,它将显示0.在模拟器或iPhone 6S上调用prepare()然后打印出实例仍然显示准备为0.可以有人打电话准备()来自iPhone7的UIImpactFeedbackGenerator实例,然后将实例打印到控制台以查看prepare是否设置为1?此值未公开,但可能有一种方法可以使用私有api获取此信息.
Ben*_*ild 14
所以,显然这可以通过私有API调用来完成.
Objective-C的:
[[UIDevice currentDevice] valueForKey:@"_feedbackSupportLevel"];
迅速:
UIDevice.currentDevice().valueForKey("_feedbackSupportLevel");
......这些方法似乎回归:
0 = Taptic不可用1=第一代(在iPhone 6s上测试)......不支持UINotificationFeedbackGenerator等等2=第二代(在iPhone 7上测试)......它确实支持它.不幸的是,这里有两个警告:
特别感谢Tim Oliver和Steve TS帮助用不同的设备进行测试.https://twitter.com/TimOliverAU/status/778105029643436033
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