创建本机C++ OpenGL 3D编辑器并将其用作C#中的WinForms或WPF控件

Tib*_*org 3 c c# c++ opengl winforms

我想创建一个简单的3D编辑器程序,我不喜欢C++ windows编程.但是,我也不想在使用OpenGL时弄乱托管代码.因此,可以在本机C++中创建一个控件,它将托管OpenGL 3D绘图表面,没有其他控件,也有接口(方法和属性),并将其用作WinForms中的控件,甚至更好,WPF申请?

Zol*_*nda 5

也可以使用托管C++.我为WinForms创建了一个简单的OpenGL控件,它符合您的要求.你可以在这里找到更多关于它的信息.