Tok*_*Guy 5 python sdl internationalization
基本上,在SDL或OpenGL游戏或应用程序中如何处理非西方输入?谷歌搜索它显示http://sdl-im.csie.net/但似乎不再维护或可用.只是为了查看我必须使用Google缓存的页面.
为了澄清,我在向用户显示非西方语言文本的应用程序方面没有任何问题.这是一个已解决的问题.有许多可用的unicode字体,以及将文本处理为字形然后进入显示表面的许多不同方法.
我在相反的方向犯规.即使我的程序可以安全地处理任意编码的文本数据,如果用户碰巧包含需要多次击键的字符,用户也无法实际输入他们的名字.
通常每个人最终都会使用 unicode 作为文本来国际化他们的应用程序。
我不记得 SDL 或 OpenGL 都没有实现任何阻止您实现国际输入/输出的东西,除非它们对此没有帮助。
您可以使用 OpenGL 上的实用程序来使用 .ttf 字体进行渲染。
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