在Swift和ObjC的几年里,我用这种技术制作了一个圆形视图:
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
view.clipsToBounds = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当故事板中的UILayoutConstraints是固定的宽度/高度时,将此代码放在viewDidLoad或viewWillAppear中是没有问题的.内置iOS9.3SDK,在iOS10等运行良好.
iOS10SDK显示的框架大小完全不同于故事板中的固定大小,甚至高达viewWillAppear,以及viewDidLayoutSubviews等.我的选项是:
1)在viewDidAppear(糟糕的解决方案)中执行此操作2)硬编码cornerRadius(工作正常,但很糟糕)
这看起来像一个bug(因为在Storyboard中设置的固定宽度/高度不应该在控制台中至少没有警告的情况下进行更改).现在是这个代码还是有不同的地方?(附测试代码的截图)
在iOS 10中,我在6月份开始使用Xcode 8时就遇到了这个问题.需要此解决方案:
把layoutIfNeeded()正确的层修改之前:
self.view.layoutIfNeeded()
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
view.clipsToBounds = true
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要么
将角半径的代码放入viewDidLayoutSubviews()方法:
override func viewDidLayoutSubviews() {
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2
view.clipsToBounds = true
}
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