是否可以在运行时将方式点分配给Unity中的player或gameObject?
我将在运行时创建一个随机数量的玩家,并创建两倍于玩家或游戏对象的游戏对象或转换...
可以根据玩家的性质或数量在运行时设置路标吗?
欢迎提出任何建议或解决方案.
是的,绝对有可能在运行时动态地将航点分配给Unity中的gameObjects.学习如何编码的基础知识将是一个很好的开始.
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