Cut*_*ter 1 java arrays random methods return
(预警 - 我知道有类似的问题,但我相信我的问题不同,因为我希望将花色和排名存储在不同的数组中。如果社区有不同的看法,那么我会很乐意删除该问题。)
我正在尝试随机生成一副牌(也称为洗牌)。在函数generateCard中,我生成一个等级和一个花色。所以它本质上生成一张单卡。我还没有包含任何返回,因为我不知道如何返回两个不同的值,特别是因为它们具有不同的数据类型。我真的很想这样做,所以如果答案可以抵制建议更有效或标准的方法的冲动,我将不胜感激。我是一个初学者,了解如何让不起作用的东西发挥作用,这对我很有帮助。
综上所述。我的问题是,如何首先返回两个不同数据类型的项目?其次,分别收集返回并将它们存储在两个不同的数组中(deckSuitArray 和 DeckRankArray)?
这是我的代码:
package texasHoldem;
import java.util.Random;
public class SingleRound{
public static void main(String[] args) {
char[] deckSuitArray = new char[51];
int[] deckRankArray = new int[51];
for(int i = 0; i < 53; i++){
generateCard();
//wish to cycle though arrays storing random cards at different positions
}
}
public static void generateCard(){ //will remove void
Random ran = new Random();
char suit = '0';
int randomRank = ran.nextInt(13)+1;
System.out.println(randomRank);
int randomSuit = ran.nextInt(4)+1;
switch (randomSuit){
case 1: suit = 'C'; break;
case 2: suit = 'S'; break;
case 3: suit = 'D'; break;
case 4: suit = 'H'; break;
}
System.out.println(suit);
}
}
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你的卡片应该是一个类。Card.java
应如下所示。添加 equals 方法。
enum Suit {HEART, DIAMONDS, SPADES, CLUBS}
enum Rank {TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING, ACE}
public class Card {
Rank rank;
Suit suit;
public Card (Rank r, Suit s) {rank = r; suit = s;} //public constructor
@Override
public String toString() {
return rank.toString() + " " + suit.toString();
}
}
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然后你可以做一个Deck.java
public class Deck {
private List<Card> cards;
public Deck() {
cards = new ArrayList<>();
for (Suit s : Suit.values()) {
for (Rank r : Rank.values()) {
cards.add(new Card(r, s));
}
}
}
public void shuffle() {
Collections.shuffle(cards);
}
}
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在 Deck 类中添加了洗牌功能。这个洗牌是一个非常好的洗牌。它有效地随机化卡片的顺序。