Bra*_*yac 8 win-universal-app uwp windows-10-universal
我正在为使用Speech API的Windows 10创建一个UWP应用程序但是在编译时我遇到了一个奇怪的错误.
场景是这样的:
针对Windows 8.1的PCL项目(当我创建项目时,我将Windows 10设置为目标但Visual Studio降级到Windows 8.1,因为"它们支持相同的可移植API集")并引用了"Windows.Foundation.UniversalApiContract"因为它包含Speech API(Windows.Media.SpeechRecognition和Windows.Media.SpeechSynthesis).
参考PCL项目的UWP应用程序.UWP不使用Speech API,我只在PCL项目上使用它.
PCL项目已成功构建,但是当我构建UWP项目时,会出现很多错误,例如".winmd文件'Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd'包含类型'XXXXX'.保留使用Windows命名空间." 我认为错误是由PCL项目的引用引起的.
我尝试直接从UWP应用程序调用Speech API,它似乎工作,但我不喜欢它,因为我更喜欢在其他库项目中使用应用程序逻辑,以防我将应用程序移植到其他平台.
我不知道该怎么办.如果PCL的目标是Windows 8.1,我必须能够使用Speech API而不需要像在UWP项目中那样添加引用,不是吗?是否有任何解决方法强制PCL仅针对Windows 10?我错了,我应该使用其他项目类型而不是PCL?
您无法Windows.Foundation.UniversalApiContract在PCL中引用.因为它是一个可移植的类库,所以它不能引用仅限Windows的库.要使用Windows API,您需要具有Windows通用类库或Windows通用运行时组件.
因为您希望将应用程序移植,所以您必须选择使用依赖注入的不同方法.
在可移植类库中,应该只是与平台无关的代码.因为Speech API绝对不是平台无关的(每个操作系统都有自己的实现,每个实现都非常不同),您需要在PCL中只有一个接口,然后在您的平台项目中提供实现.
让我们说为了简单起见,你只想使用语音合成(对于语音识别,解决方案是类似的).
首先,您将ISpeechSynthesisService在PCL中创建一个界面:
public interface ISpeechSynthesisService
{
Task SynthesizeTextAsync( string text );
}
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现在,您将在UWP项目中提供一个实现:
public class WindowsSpeechSynthesisService : ISpeechSynthesisService
{
public Task SynthesizeTextAsync( string text )
{
//implementation
}
}
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因为您可能希望在PCL项目中使用该服务(例如在ViewModel中,您现在将受益于使用依赖注入容器.大多数MVVM框架提供了开箱即用的功能(模板10,MvvmLight,MvvmCross,Prism, DI容器允许您注册给定接口的实现并创建它们的实例.因此在您的UWP项目中,您可以执行以下操作:
container.RegisterType<ISpeechSynthesisService, WindowsSpeechSynthesisService>();
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然后你可以直接在PCL中获取实例,例如:
var speechService = container.GetInstance<ISpeechSynthesisService>();
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或者您更愿意为ViewModel或其他服务使用构造函数注入:
public MyViewModel( ISpeechSynthesisService speechService )
{
//...
}
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正如我所提到的,对于大多数MVVM框架,您将"免费"获得这两种方法,因此您不需要手动实现这些方法.
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