Ed *_*ako 6 c# casting compiler-errors operator-overloading
假设我们有以下类型:
struct MyNullable<T> where T : struct
{
T Value;
public bool HasValue;
public MyNullable(T value)
{
this.Value = value;
this.HasValue = true;
}
public static implicit operator T(MyNullable<T> value)
{
return value.HasValue ? value.Value : default(T);
}
}
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并尝试编译以下代码片段:
MyNullable<int> i1 = new MyNullable<int>(1);
MyNullable<int> i2 = new MyNullable<int>(2);
int i = i1 + i2;
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剪切得很好,没有错误.i1和i2转换为整数和加法评估.
但如果我们有以下类型:
struct Money
{
double Amount;
CurrencyCodes Currency; /*enum CurrencyCode { ... } */
public Money(double amount, CurrencyCodes currency)
{
Amount = amount;
Currency = currency;
}
public static Money operator + (Money x, Money y)
{
if (x.Currency != y.Currency)
// Suppose we implemented method ConvertTo
y = y.ConvertTo(x.Currency);
return new Money(x.Amount + y.Amount, x.Currency);
}
}
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尝试编译另一个代码段:
MyNullable<Money> m1 =
new MyNullable<Money>(new Money(10, CurrenciesCode.USD));
MyNullable<Money> m2 =
new MyNullable<Money>(new Money(20, CurrenciesCode.USD));
Money m3 = m1 + m2;
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现在问题是,为什么编译器生成" 错误CS0019:运算符'+'不能应用于'MyNullable <Money>'和'MyNullable <Money>'类型的操作数 "?
Mar*_*ell 10
这是一个有趣的问题...... Decimal例如,它可以使用,但不是TimeSpan,它们都是正确的.NET类型(不像float是原始的类型)并且都有+运算符.好奇!
当然,你可以扭动手臂:
Money m3 = (Money)m1 + (Money)m2;
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它你只是Nullable<T>免费使用它,当然 - 加上你得到编译器+运行时(拳击)支持.有没有理由不在Nullable<T>这里使用?
我会看看规格; 在此期间,您可能会考虑将运营商推广到MyNullable<T>; 通常Nullable<T>,C#编译器为类型支持的操作符提供"提升"操作符,但你不能自己做.您可以做的最好的是提供所有明显的,并希望类型支持它;-p要访问具有泛型的运算符,请参阅此处,可在此处免费下载.
请注意,您可能希望应用适当的"提升"检查 - 即
x + y => (x.HasValue && y.HasValue)
? new MyNullable<T>(x.Value + y.Value)
: new MyNullable<T>();
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更新
不同的处理看起来与14.7.4(ECMA 334 v4)"加法运算符"有关,其中它是为包括十进制在内的一系列类型预先定义的(因此这对我来说是一次糟糕的测试),因为14.2.4(相同)"二元运算符重载分辨率",预定义运算符确实得到特别提及.不过,我并没有声称完全理解它.
Marc在右边 - 它是C#3.0规范中的第7.2.4节 - 二进制运算符重载决议.
基本上步骤是:
MyNullable<Money>.MyNullable<T>不会重载+.MyNullable<int> + MyNullable<int>是因为每个参数的隐式转换int- 但是当我们这样做时MyNullable<Money> + MyNullable<Money>它不起作用,因为Money + Money它不在候选运算符集中.| 归档时间: |
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