我有一个c ++对象接受声音请求并使用ALSA播放它们.有线程处理声音请求.一些声音是周期性的,并在将wav文件内容写入ALSA库后重新安排.有没有办法在发布所有数据时发现?函数snd_pcm_writei是一个阻塞写入函数,但它并不一定意味着该文件已被播放.
我正在考虑的一个选项是在播放每个声音文件后调用snd_pcm_drain,然后在播放下一个文件时调用snd_pcm_prepare.这会是一个很好的解决方案吗?或者效率低下?
更新: "排水解决方案"似乎有效,但效率不高.这些调用需要一段时间才能返回(可能会清理一些资源)并增加程序的延迟.当我连续播放许多小文件时,延迟最佳.每个文件之间可以听到几秒钟的沉默; 这是snd_pcm_drain正在执行.
可能不正确(我在这方面做了很少的工作),但是从这里查看 ALSA 文档:http ://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm.html
看起来snd_pcm_status_t保存了状态信息,可以指示流当前是否正在处理数据。
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