be_*_*_mi 6 c# wpf gridsplitter
以下代码有两个问题。
问题1)在函数中,MaximizePreview()我想存储左列的旧宽度(lastListViewWidth = widthListView),并且在调用时MaximizeListView(),我想恢复左列(和右列)的先前宽度。因此,我写回存储的宽度lastListViewWidth。问题是,恢复宽度后,分离器无法准确地移动到旧位置。多次调用这两个函数,在GridSplitter每个调用周期中,向左移动的次数越来越多,ListViewWith变小。我该怎么做才能准确地存储和恢复GridSplitter的位置以及列的左右宽度?
问题2)您可以看到我添加的MinWidht="0.1",而不是MinWidth="0"。这样做的原因是,如果将拆分器绝对向右移动,而不是以编程方式将拆分器向左移动,则右列将保持折叠状态。如果通过拖动将分隔器向左移动,则当我向左移动分隔器时,右列会再次增大。当将MinWidth设置为0.1时,以编程方式将拆分器从最右边的位置向左移动会很好,并且右列会像手动移动拆分器时一样增长。这是怎么回事
我定义Grid如下:
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" Name="columnListView" />
<ColumnDefinition Width="38" Name="columnSplitter"/>
<ColumnDefinition Width="*" Name="columnPreView" MinWidth="0.1" />
</Grid.ColumnDefinitions>
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我必须以GridSplitter编程方式移动按钮/功能:
此功能最小化左列。
private void MaximizePreview() {
double widthPreview = columnPreView.ActualWidth;
double widthSplitter = columnSplitter.ActualWidth;
double widthListView = columnListView.ActualWidth;
if(widthListView > 0) {
lastListViewWidth = widthListView;
columnListView.Width = new GridLength(0, GridUnitType.Star);
columnPreView.Width = new GridLength(ActualWidth - widthSplitter, GridUnitType.Star);
};
}
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并希望通过此功能恢复先前的位置。
private void MaximizeListView() {
double widthPreview = columnPreView.ActualWidth;
double widthSplitter = columnSplitter.ActualWidth;
double widthListView = columnListView.ActualWidth;
if(widthListView <= lastListViewWidth) {
lastListViewWidth = Math.Min(lastListViewWidth, ActualWidth * .85);
lastListViewWidth = Math.Max(lastListViewWidth, ActualWidth * .15);
columnPreView.Width = new GridLength(ActualWidth - lastListViewWidth - widthSplitter, GridUnitType.Star);
columnListView.Width = new GridLength(lastListViewWidth, GridUnitType.Star);
};
}
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您应该以编程方式设置父容器的网格/行定义:
这是一个例子:
private void GridRowSplitter_MouseDoubleClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
GridContent.RowDefinitions[0].Height = new GridLength(200, GridUnitType.Star);
GridContent.RowDefinitions[1].Height = new GridLength(3, GridUnitType.Pixel);
GridContent.RowDefinitions[2].Height = new GridLength(0,GridUnitType.Star);
}
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