我知道我可以使用ReadKey,但它会冻结应用程序直到用户按下一个键.是否有可能(在控制台应用程序中)运行一些循环仍然能够做出反应?我只能想到事件,但不知道如何在控制台中使用它们.我的想法是循环将在每次迭代期间检查输入.
他们为我自己的应用程序完成此操作的方式是有一个专用线程调用System.Console.ReadKey(true)并按下键(和任何其他事件)到消息队列中.
然后主线程在循环中(以类似于Win32应用程序中的主循环的方式)为此队列提供服务,确保渲染和事件处理都在单个线程上处理.
private void StartKeyboardListener()
{
var thread = new Thread(() => {
while (!this.stopping)
{
ConsoleKeyInfo key = System.Console.ReadKey(true);
this.messageQueue.Enqueue(new KeyboardMessage(key));
}
});
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void MessageLoop()
{
while (!this.stopping)
{
Message message = this.messageQueue.Dequeue(DEQUEUE_TIMEOUT);
if (message != null)
{
switch (message.MessageType)
{
case MessageType.Keyboard:
HandleKeyboardMessage((KeyboardMessage) message);
break;
...
}
}
Thread.Yield(); // or Thread.Sleep(0)
}
}
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