为什么类中的引用变量总是占用4个字节而不管类型?(在32位系统上)

bjs*_*123 6 c++ visual-studio-2008

我有以下代码,在32位Windows上运行,visual-studio.

template <class T>
class Test
{
public:
 T &ref;
 Test(T &x)
  :ref(x)
 {}
};

int main()
{
 cout<<"sizeof Test<int> : "<<sizeof(Test<int>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<double> : "<<sizeof(Test<double>)<<endl;
 cout<<"sizeof Test<char> : "<<sizeof(Test<char>)<<endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出是:

sizeof Test<int> : 4
sizeof Test<double> : 4
sizeof Test<char> : 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译器为类中的引用变量提供4个字节,而不考虑引用类型.变量值不能存储在这4个字节中.

什么信息编译器将存储在这4个字节中?

它内部存储了所指的地址吗?这样引用和引用都可以写入相同的位置以便彼此同步.

或者是在符号表中存储指示对象的名称?

Ale*_*rty 7

那些字节是参考.引用在内部只是一个指针,指针通常在32位系统上使用4个字节,与数据类型无关,因为它只是一个地址,而不是值本身.