sha*_*oth 7 c++ constructor initialization
假设我有一个包含POD和非POD成员变量的C++结构:
struct Struct {
std::string String;
int Int;
};
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为了让我的程序产生可重现的行为,我希望在构造时初始化所有成员变量.我可以使用初始化列表:
Struct::Struct() : Int() {}
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问题是我需要更改我的结构并添加一个新的POD成员变量(比如说bool Bool)我冒险忘记将其添加到初始化列表中.然后在结构构造期间不会对新成员变量进行值初始化.
我也不能使用这个memset()技巧:
Struct::Struct()
{
memset( this, 0, sizeof( *this ) ); //can break non-POD member variables
}
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因为调用memset()覆盖已经构造的非POD成员变量会破坏它们.
有没有办法在没有显式添加初始化的情况下强制执行所有POD成员变量的值初始化?
Pra*_*rav 10
链接问题在这里
有没有办法在没有显式添加初始化的情况下强制执行所有POD成员变量的值初始化?
我不确定这样的东西是否可能[直接]或不是,但以下的作品
prasoon@prasoon-desktop ~ $ cat check.cpp && clang++ check.cpp && ./a.out
#include <iostream>
struct Struct {
std::string String;
int Int;
bool k;
// add add add
};
struct InStruct:Struct
{
InStruct():Struct(){}
};
int main()
{
InStruct i;
std::cout<< i.k << " " << i.Int << std::endl;
}
0 0
prasoon@prasoon-desktop ~ $
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小智 10
最干净的方法是编写自动初始化的模板类initialized<T>:
编辑:我现在意识到,通过允许你声明它可以变得更加灵活initialized<Struct>.这意味着您可以在不修改原始内容的情况下声明初始化Struct.默认初始化'T()'的灵感来自Prasoons的回答.
template<class T>
struct initialized
{
public:
initialized()
{ value = T(); }
initialized(T t)
{ value = t; }
initialized(const initialized<T>& x)
{ value = x.value; }
T* operator &() { return &value; }
operator T&() { return value; }
private:
T value;
};
struct PodStruct
{
std::string String;
int Int;
};
struct GlorifiedPodStruct
{
std::string String;
initialized<int> Int;
};
void Test()
{
GlorifiedPodStruct s;
s.Int = 1;
int b = s.Int;
int * pointer = &s.Int;
initialized<PodStruct> s2;
}
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这可以编译,但可能需要更多转换运算符,处理volatile等关键字.但是你明白了.