为什么shared_ptr <void>合法,而unique_ptr <void>是不正确的?

Ad *_*d N 89 c++ smart-pointers shared-ptr unique-ptr

问题确实符合标题:我很想知道这种差异的技术原因是什么,还有理由?

std::shared_ptr<void> sharedToVoid; // legal;
std::unique_ptr<void> uniqueToVoid; // ill-formed;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Naw*_*waz 105

这是因为std::shared_ptr实现类型擦除,而std::unique_ptr不是.


由于std::shared_ptr实现了类型擦除,它还支持另一个有趣的属性,即.它并没有需要删除器的类型为模板类型参数的类模板.看看他们的声明:

template<class T,class Deleter = std::default_delete<T> > 
class unique_ptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

其中包含Deleter类型参数

template<class T> 
class shared_ptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有它.

现在的问题是,为什么要shared_ptr实现类型擦除?好了,它这样做,因为它具有以支持引用计数,并支持这一点,它必须从堆中分配内存和,因为它具有反正分配内存,它更进一步并实现类型擦除-需要堆分配也是.所以基本上它只是机会主义者!

由于类型擦除,std::shared_ptr能够支持两件事:

  • 它可以存储任何类型的对象void*,但它仍然能够通过正确调用它们的析构函数来正确删除对象.
  • 删除器的类型不作为类型参数传递给类模板,这意味着有点自由而不会影响类型安全性.

好的.这就是如何std::shared_ptr运作.

现在的问题是,可以std::unique_ptr将对象存储 void*?嗯,答案是肯定的 - 如果你传递一个合适的删除器作为参数.这是一个这样的演示:

int main()
{
    auto deleter = [](void const * data ) {
        int const * p = static_cast<int const*>(data);
        std::cout << *p << " located at " << p <<  " is being deleted";
        delete p;
    };

    std::unique_ptr<void, decltype(deleter)> p(new int(959), deleter);

} //p will be deleted here, both p ;-)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出(在线演示):

959 located at 0x18aec20 is being deleted
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你在评论中提出了一个非常有趣的问题:

在我的情况下,我将需要一个类型擦除删除器,但它似乎也可能(以一些堆分配为代价).基本上,这是否意味着实际上存在第三类智能指针的利基点:具有类型擦除的独占所有权智能指针.

@Steve杰索普提出了以下解决方案,

我从来没有真正试过这个,但也许你可以通过使用适当std::function的删除类型来实现这一点unique_ptr?假设实际上有效,那么你就完成了,独占所有权和类型删除的删除器.

根据这个建议,我实现了这个(虽然它没有使用,std::function因为它似乎没有必要):

using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;

template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr
{
    return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
         T const * p = static_cast<T const*>(data);
         std::cout << "{" << *p << "} located at [" << p <<  "] is being deleted.\n";
         delete p;
    });
}

int main()
{
    auto p1 = unique_void(new int(959));
    auto p2 = unique_void(new double(595.5));
    auto p3 = unique_void(new std::string("Hello World"));
}  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出(在线演示):

{Hello World} located at [0x2364c60] is being deleted.
{595.5} located at [0x2364c40] is being deleted.
{959} located at [0x2364c20] is being deleted.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

希望有所帮助.

  • 好的答案,+ 1.但是你可以通过提供一个合适的`D`来明确地提到`std :: unique_ptr <void,D>`仍然可以做得更好. (10认同)
  • @AdN:我从来没有真正试过这个,但也许你可以通过使用一个合适的`std :: function`作为带有`unique_ptr`的删除器类型来实现这一点?假设实际上有效,那么你就完成了,独占所有权和类型删除的删除器. (7认同)

Ric*_*ges 7

其中一个基本原理是a的许多用例之一shared_ptr- 即作为终身指标或哨兵.

原始的boost文档中提到了这一点:

auto register_callback(std::function<void()> closure, std::shared_ptr<void> pv)
{
    auto closure_target = { closure, std::weak_ptr<void>(pv) };
    ...
    // store the target somewhere, and later....
}

void call_closure(closure_target target)
{
    // test whether target of the closure still exists
    auto lock = target.sentinel.lock();
    if (lock) {
        // if so, call the closure
        target.closure();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

哪里closure_target是这样的:

struct closure_target {
    std::function<void()> closure;
    std::weak_ptr<void> sentinel;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

调用者会注册一个类似这样的回调:

struct active_object : std::enable_shared_from_this<active_object>
{
    void start() {
      event_emitter_.register_callback([this] { this->on_callback(); }, 
                                       shared_from_this());
    }

    void on_callback()
    {
        // this is only ever called if we still exist 
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为shared_ptr<X>始终可以转换为shared_ptr<void>,event_emitter现在可以幸福地不知道它正在回调的对象类型.

这种安排释放订户处理交叉案件的义务的情况下,发射器(如果什么而active_object消失,要操作的回调在队列中,等待?),也意味着没有必要进行同步退订.weak_ptr<void>::lock是同步操作.