Der*_*led 3 opengl graphics textures 2d mipmaps
这是用于OpenGL的2D游戏:
是否使用OpenGL可以显示绝对未过滤的纹理,而不是拉伸或模糊?
因此,当我有一个BMP并将其转换为OpenGL纹理,然后检索该纹理并将其转换回来时,我没有修改或质量/数据丢失?
Mat*_*gro 7
当然,只需禁用过滤,即通过将GL_MIN_FILTER和GL_MAG_FILTER设置为GL_NEAREST来进行过滤.还要确保以适当的大小绘制纹理,以便纹理像素与像素大小相同.
归档时间:
14 年,11 月 前
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最近记录:
14 年,9 月 前