Ton*_*ion 13 c++ logging multithreading
我有一个应用程序(服务器应用程序)需要大量的日志记录实现,并且不应该通过启用日志记录来影响性能.
应用程序具有执行工作的工作线程的线程池.本来我打算只登录这些线程池线程,但是我需要几乎锁定整个线程,所以我的'多线程'应用程序就是这样.
我一直在寻找更好的方法来记录多个线程,我发现使用队列或环形缓冲区可能是一个想法.
任何人都可以建议(可能来自经验)为多线程应用程序实现有效日志记录(主要是文件)的任何好方法,这些应用程序也应保持一定的性能?
我想使用Boost Logging Library.