Osc*_*car 3 opengl graphics
我有一个汽车模型,其中包含顶点组中描述的汽车的不同部分.
Chr*_*isF 8
您知道轮胎的当前位置,因此您可以使用从单位矩阵构建的平移矩阵,并使用否定位置将其转换为原点:
1 0 0 -x 0 1 0 -y 0 0 1 -z 0 0 0 1
然后旋转,然后应用正向变换将其放回:
1 0 0 x 0 1 0 y 0 0 1 z 0 0 0 1
归档时间:
15 年,3 月 前
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最近记录:
12 年,11 月 前