Unity Animator 默认图层状态在第一帧冻结

Kat*_*are 3 animation unity-game-engine

我为正在拔出的刀和空闲状态设置了动画,但是无论我做什么,它们都不会在游戏中设置动画。相反,它冻结在第一帧上。这是动画窗口运行时的样子: 跑步时

动画: 动画选项卡

在检查器中:

在检查器选项卡中

小智 6

我遇到了类似的问题,它归结为动画控制器中的转换已选中“可以转换到自身”,并且取消选中它允许动画运行。