设计模式,对象的矢量,两种可能的类型

J0h*_*D0e 1 c++ polymorphism design-patterns vector

我需要在向量中存储两种类型的对象,这两种类型几乎没有任何共同之处.

将它们存储在向量中之后,我想迭代该向量并执行操作,具体取决于类型.

到目前为止我的想法:

  • 多态性.矫枉过正,对我帮助不大,因为我可能会这样做:

    if(dynamic_cast<T1>() != nullptr) {
        ...
    } else {
       ...
    }
    
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  • 合并两种类型(方法和字段)并添加一个布尔值,表示其类型1或2.

这两种模式对我来说都显得十分笨拙,有一个完全简单的解决方案,我根本就看不到.

第一种类型是这样的:

struct PatternMatch {
  int length;
  int indexInDict;
}
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第二个:

struct NoMatch {
  std::string rawChars;
}
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Vit*_*meo 5

使用boost::variant或任何其他"基于堆栈的区分联合容器".我还建议使用lambdas访问变体.

// Either `A` or `B`.
using my_type = boost::variant<A, B>;

std::vector<my_type> my_vec;

// ...`emplace_back` stuff into `my_vec`...

auto visitor = make_lambda_visitor<void>(
    [](A&) { /* do something with A */ },
    [](B&) { /* do something with B */ }
);

for(auto& x : my_vec)
{
     boost::apply_visitor(visitor, x);
}
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请注意,C++ 17将具有std::variant.