有没有办法在QScriptEngine#pushContext/popContext之外维护Qt脚本上下文环境?

Jas*_*n C 6 c++ qt qt4 qtscript

在Qt 4.8的脚本引擎,"局部"变量可通过设置获得QScriptContextQScriptEngine::pushContext再设置其激活对象的属性.这只能在推/弹调用中完成,因为这是唯一QScriptContext可用的地方,而AFAICT没有相当于QScriptEngine#evaluateQScriptContext用作环境:

QScriptEngine engine;
QScriptContext *local;

local = engine.pushContext();
local->activationObject().setProperty("value", 2); // set value=2
qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 2
engine.popContext();
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有没有办法维护一个环境,以便在推/弹调用之外使用评估?例如,我尝试创建一个QScriptValue用作激活对象,然后设置它:

QScriptEngine engine;
QScriptContext *local;

// Use ao as activation object, set variables here, prior to pushContext.
QScriptValue ao;
ao.setProperty("value", 1);

// Test with ao:
local = engine.pushContext();
local->setActivationObject(ao);
qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber();
engine.popContext();
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但这不起作用.它输出nan代替1,作为value未定义.由于某种原因setActivationObject没有改变价值.

我的总目标是:

  1. 在评估代码之外设置本地环境.
  2. 然后在评估pushContextpopContext调用之间的脚本时使用该预配置的本地环境,而不必每次都重新设置该环境中的所有变量.

所以:

  • 有没有办法做到这一点?
  • 我是否有可能走上正轨,但我设置ao不当?例如,有一个未记录的文件QScriptEngine#newActivationObject()在使用时产生"未实现"的错误,也许这是一个提示?

我如何设置本地上下文,但基本上不必在每次推送上下文时重新配置它(因为每次弹出上下文时它基本上都会丢失).

j2k*_*2ko 2

您可以使用全局对象。它将在所有评估中共享财产价值:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QtScript/QScriptEngine>
#include <QtScript/QScriptContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QScriptEngine engine;

    engine.globalObject().setProperty("value", 2);
    engine.globalObject().setProperty("value2", 3);

    qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 2
    qDebug() << engine.evaluate("value2").toNumber(); // outputs 3


    return a.exec();
}
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或者,如果您不想要全局范围:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QtScript/QScriptEngine>
#include <QtScript/QScriptContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QScriptEngine engine;
    QScriptContext *context;

    QScriptValue scope = engine.newObject();
    scope.setProperty("value", 1);
    scope.setProperty("value2", 2);

    context = engine.pushContext();

    context->pushScope(scope);
    qDebug() << engine.evaluate("value").toNumber(); // outputs 1
    qDebug() << engine.evaluate("value2").toNumber(); // outputs 2

    engine.popContext();

    return a.exec();
}
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