kak*_*shy 4 c# iphone unity-game-engine ios unityscript
嗨,我正在开发一个统一的游戏,我需要在iOS中测试这个游戏.对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很长时间.
当我在脚本C#中更改一些代码行时,我必须重新构建iOS游戏,之后我必须构建并运行Xcode项目进行测试并在我的iPhone上运行游戏.
这个过程需要很长时间,所以问题是如果有一些方法可以加速这个过程?
Unity Remote 5旨在实现.它可以减少您在开发过程中将应用部署到iOS或Android设备的时间.你可以得到的iOS版本在这里和Android版本在这里.
它支持以下传感器:
最新版本5.0
增加了对以下内容的支持:
Android:
iOS:
下载上面链接的应用程序时,将iOS设备连接到计算机,打开应用程序.
在Unity Editor中,转到 编辑 - > 项目设置 - > 编辑器,然后从设备下拉菜单中选择您的设备(iOS).单击播放,您将能够从编辑器测试您的触摸功能.
即使使用此应用程序,也建议您在实际设备上测试您的应用程序.所以至少,一天做一次,以确保一切正常.
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