Lod*_*dle 3 c++ virtual wxwidgets visual-studio
我目前在C++类中有一个奇怪的错误.我有一个ActiveX包装类(作为wxWidgets的一部分),我添加了一个新的虚函数.我有另一个继承自ActiveX的类(wxIEHtmlWin)但是ActiveX类总是调用它自己的函数而不是wxIEHtmlWin中的一个函数来覆盖它.
我无法弄清楚为什么会这样.我使函数纯虚拟,现在程序在执行函数调用时崩溃,但编译正常.有没有办法禁用虚拟功能或我在Visual Studio中发现了一个错误?
ActiveX类
protected:
virtual FrameSite* getNewFrameSite()=0;
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wxIEHtmlWin类
class wxIEHtmlWin : public wxActiveX
{
protected:
FrameSite* getNewFrameSite();
}
FrameSite* wxIEHtmlWin::getNewFrameSite()
{
return new gcFrameSite(this);
}
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编辑:我添加了另一个测试函数(返回一个int)并仍然搞砸了.
链接到相关代码:http://lodle.net/public/iebrowser.rar
编辑:
好的,多亏了下面的答案,我得到了它的工作.我所做的是分两部分创建activex类(如建议)但是在wxIEHtmlWin我在构造函数代码中调用了第二部分.像这样:
wxIEHtmlWin::wxIEHtmlWin(wxWindow * parent, wxWindowID id, const wxPoint& pos,const wxSize& size,long style, const wxString& name) : wxActiveX()
{
wxActiveX::Create(parent, PROGID, id, pos, size, style, name);
SetupBrowser();
}
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现在我知道为什么wxWidgets支持两部分构造.
您正在类的构造函数中调用虚方法(通过另一个调用).这将调用当前类的方法,因为尚未构造子类.修复是使用init()方法并在构造类后调用它.
即是这样的:
class wxActivex {
wxActivex() {}
virtual void init() {
getNewFrame();
}
};
// in the code that uses these classes:
wxActivex *activex = new IEHtmlFrame();
activex->init();
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