Man*_*rez 0 c bit-manipulation bitmapdata
我正在写一个位图物理内存管理器,我希望实现一个函数,检查一个位是否从特定位开始是空闲的.现在我使用这个函数来检查单个位是否空闲,我调用它n次以查看n位是否空闲,但我认为这样做效率不高:
inline static bool physical_memory_map_test(uint32_t bit)
{
return physical_memory.blocks[bit/32] & (1 << bit % 32);
}
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所以我想实现这样的东西:("包含伪代码):
static bool physical_memory_map_test(uint32_t starting_bit, uint32_t count)
{
int excess = (starting_bit%32 + count) -32;
if(excess < 0)
return (physical_memory.blocks[bit/32] & "-excess number of 1s" << bit % 32)) && (physical_memory.blocks[bit/32] & "count + excess number of 1s" << bit % 32));
return physical_memory.blocks[bit/32] & ("count number of ones, if count is 3, this should be 111" << bit % 32);
}
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或者更好的方法来检查所有位是否为0(返回true)或者其中至少有一位是1(返回false)我怎么能这样做?
由于您正在检查一系列uint32_t单词,因此最终会得到一个循环.你的任务是使它循环32位而不是循环1位.
您需要检查两端的部分32位字:
为此,您需要构造一个掩码,其k低位设置为1,而upper (32-k)设置为0.你可以这样做:
uint32_t mask_K = ~(~0U << k);
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使用
if (block & mask_K)
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测试低位k;
if (block & ~mask_K)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
测试k高位.