Ric*_*oks 3 iphone core-graphics sprite quartz-graphics uikit
我想使用添加剂混合模式绘制图像.但我不想使用OpenGL.我找不到任何要做的事,也许Quartz2D中有什么东西?
谁能指出我正确的方向?
干杯,里奇
当然有枚举CGBlendMode,您可以使用它来指定混合操作.使用方法:
CGContextSetBlendMode()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width, height) blendMode:mode alpha:1];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更多在开发者网站: 链接文字
归档时间: |
|
查看次数: |
1178 次 |
最近记录: |