Cil*_*nco 5 android android-animation
我知道我可以设置android:background="?android:attr/selectableItemBackground"为任何视图以从 Android Lollipop 中获得不错的涟漪效果。这对于用户触摸的视图非常有效。但是如果我想在没有用户交互的情况下播放涟漪动画怎么办?
在我的应用程序中,我想通过在此视图上播放涟漪动画来引起对视图的注意。我怎样才能做到这一点?我没有找到获取Animatior涟漪动画对象的方法。那么如何在没有用户交互的情况下从代码中将涟漪动画设置为视图?
不幸的是,没有可用的方法来播放波纹动画。但我可以想到两种可能的方法来实现这一目标
#1 使用反射
public static void simulateButtonPress(final View view)
{
Drawable drawable = view.getBackground();
if( drawable instanceof RippleDrawable )
{
try
{
final RippleDrawable rd = ((RippleDrawable)drawable);
final Method setRippleActive = rd.getClass().getDeclaredMethod("setRippleActive", boolean.class);
setRippleActive.setAccessible(true);
setRippleActive.invoke(rd, true); //setRippleActive(true)
//exit ripple effect after 250 milliseconds
new Handler().postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
try
{
setRippleActive.invoke(rd, false); //setRippleActive(false)
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}, 250);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
#2 通过模拟动作事件ACTION_DOWN和ACTION_CANCEL
public static void simulateButtonPress(final View view)
{
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
final MotionEvent pressEvent = MotionEvent.obtain(now, now, MotionEvent.ACTION_DOWN, view.getWidth()/2, view.getHeight()/2, 0);
view.dispatchTouchEvent(pressEvent);
new Handler().postDelayed(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
final MotionEvent cancelEvent = MotionEvent.obtain(now, now, MotionEvent.ACTION_CANCEL, view.getWidth()/2, view.getHeight()/2, 0);
view.dispatchTouchEvent(cancelEvent);
}
}, 250);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)