Bra*_*ann 26 .net c# sorting collections
我需要根据它们的内容对某些对象进行排序(实际上根据它们的一个属性,这不是关键,可能在不同对象之间重复).
.NET提供了两个类(SortedDictionary和SortedList),并且都使用二叉树实现.它们之间的唯一区别是
我可以使用List实现我想要的,然后将其Sort()方法与IComparer的自定义实现一起使用,但它不会节省时间,因为每次我想要插入一个新对象时我会对整个List进行排序,而一个好的SortedList只会将项目插入正确的位置.
我需要的是一个带有RefreshPosition(int索引)的SortedList类,它只移动已更改(或插入)的对象,而不是每次内部对象更改时都使用整个列表.
我错过了一些明显的东西吗
mpe*_*pen 10
也许我是缓慢的,但不是这个最简单的实现过?
class SortedList<T> : List<T>
{
public new void Add(T item)
{
Insert(~BinarySearch(item), item);
}
}
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http://msdn.microsoft.com/en-us/library/w4e7fxsh.aspx
不幸的是,Add不能重写,所以我不得不new这样做,当你有List<T> list = new SortedList<T>;我真正需要做的时候不那么好....所以我继续重建整个事情......
class SortedList<T> : IList<T>
{
private List<T> list = new List<T>();
public int IndexOf(T item)
{
var index = list.BinarySearch(item);
return index < 0 ? -1 : index;
}
public void Insert(int index, T item)
{
throw new NotImplementedException("Cannot insert at index; must preserve order.");
}
public void RemoveAt(int index)
{
list.RemoveAt(index);
}
public T this[int index]
{
get
{
return list[index];
}
set
{
list.RemoveAt(index);
this.Add(value);
}
}
public void Add(T item)
{
list.Insert(~list.BinarySearch(item), item);
}
public void Clear()
{
list.Clear();
}
public bool Contains(T item)
{
return list.BinarySearch(item) >= 0;
}
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
{
list.CopyTo(array, arrayIndex);
}
public int Count
{
get { return list.Count; }
}
public bool IsReadOnly
{
get { return false; }
}
public bool Remove(T item)
{
var index = list.BinarySearch(item);
if (index < 0) return false;
list.RemoveAt(index);
return true;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return list.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return list.GetEnumerator();
}
}
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或许这样的事情是更合适的Remove功能......
public bool Remove(T item)
{
var index = list.BinarySearch(item);
if (index < 0) return false;
while (((IComparable)item).CompareTo((IComparable)list[index]) == 0)
{
if (item == list[index])
{
list.RemoveAt(index);
return true;
}
index++;
}
return false;
}
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假设项目可以比较相等但不相等......
我需要的是一个带有 RefreshPosition(int index) 的 SortedList 类,用于仅移动更改(或插入)的对象,而不是每次内部对象更改时都重新排序整个列表。
当此类更新使索引无效时,为什么要使用索引进行更新?确实,我认为通过对象引用更新会更方便。您可以使用 SortedList 来执行此操作 - 只需记住您的Key类型与从对象中提取可比较数据的函数的返回类型相同。
class UpdateableSortedList<K,V> {
private SortedList<K,V> list = new SortedList<K,V>();
public delegate K ExtractKeyFunc(V v);
private ExtractKeyFunc func;
public UpdateableSortedList(ExtractKeyFunc f) { func = f; }
public void Add(V v) {
list[func(v)] = v;
}
public void Update(V v) {
int i = list.IndexOfValue(v);
if (i >= 0) {
list.RemoveAt(i);
}
list[func(v)] = v;
}
public IEnumerable<T> Values { get { return list.Values; } }
}
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我猜是这样的。