Cra*_*lot 5 iphone xcode ios scenekit scnmaterial
任何人都可以解释这两个Scale属性如何Material Inspector在Xcode场景编辑器中工作?
表面上看,似乎第一个表示沿X轴的刻度,而第二个表示沿Y轴的刻度.没有讨论SCNMaterial类中的scale属性.
此图片来自WWDC狐狸演示.它用于地板的漫射材料.它的尺寸是512x512.
但是,该演示使用此图像的比例值1.对于另一个地板材质图像(也是512x512),它使用128的比例值.
不应该使用1和128而不是使用2或3的值来解释更高的设备分辨率(例如,5s设备上的2x)?
使用不同的值会产生意想不到的结果.较高的比例值(即256)产生了更锐利的地板,但它也产生了64级未见的"马蹄形"文物.另外,为什么比例因子不是2或3就足够了?
在iPhone 5s设备上考虑2倍分辨率,两个比例属性都设置为256.这产生:

有人可以根据材料的图像分辨率解释如何设置比例属性吗?
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
772 次 |
| 最近记录: |