San*_*a K 38 c++ bit-manipulation bit-shift bitwise-operators bitwise-and
我正在尝试分配:"在不使用sizeof()函数的情况下查找无符号整数数据类型中的位数."
我的设计是将整数转换为位然后计算它们.对于前:10 is 1010和5 is 101
将整数转换为位表示形式显示如下:
do
{
Vec.push_back( x & 1 )
}
while ( x >>= 1 );
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我不想只是复制粘贴的东西.当我使用F-10时,我看到(x & 1)正在做什么,但我不知道它是名字还是它如何完成它的工作(比较一些东西?).我也知道>=哪个"大于或等于"但是什么x >>= 1?
注意:标记的副本是JavaScript而不是C++
das*_*ght 38
这些是按位运算符(参考).
x & 1产生一个1或两个值0,取决于最低有效位x:如果最后一位是1,则结果x & 1为1; 否则就是0.这是一个按位AND操作.
x >>= 1意思是"设置x为自己向右移动一位".表达式计算x移位后的新值.
注意:对于无符号类型的值,移位后最高有效位的值为零.对于有符号类型的值,最高有效位是作为符号扩展的一部分从移位之前的值的符号位复制的,因此如果x是有符号类型,则循环将永远不会完成,并且初始值为负.
sta*_*ker 12
除了"dasblinkenlight"的答案,我认为一个例子可以帮助.我只会使用8位来更好地理解.
x & 1产生一个1或两个值0,取决于最低有效位x:如果最后一位是1,则结果x & 1为1; 否则就是0.这是一个按位AND操作.
这是因为1将以位为单位表示00000001.只有最后一位设置为1.让我们假设x是185将在比特来表示10111001.如果你申请的按位与运算x用1这将是结果:
00000001
10111001
--------
00000001
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操作结果的前七位将在操作0之后,并且在这种情况下将不携带任何信息(参见逻辑AND操作).因为无论操作数x的前七位是在之前,操作之后它们都是0.但操作数的最后一点1是1,它会显示,如果操作数的最后一位x是0或1.所以在这个例子中,按位AND运算的结果将是1因为我们的最后一位x是1.如果最后一位已经存在0,则结果也是如此0,表明操作数的最后一位x是0:
00000001
10111000
--------
00000000
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x >>= 1意思是"设置x为自己向右移动一位".表达式计算x移位后的新值
我们从上面选择一个例子.对于x >>= 1这将是:
10111001
--------
01011100
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对于左移x <<= 1,它将是:
10111001
--------
01110010
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请注意用户"dasblinkenlight"关于班次的说明.
它类似于x = (x >> 1).
(operand1)(operator)=(operand2) implies(=>) (operand1)=(operand1)(operator)(operand2)
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它将 x 的二进制值向右移动一位。
例如
int x=3; // binary form (011)
x = x >> 1; // zero shifted in from the left, 1 shifted out to the right:
// x=1, binary form (001)
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