在Vulkan中没有Surface的情况下是否可以进行屏幕外渲染?

abh*_*ale 5 vulkan

类似于OpenGL中的无表面上下文,我们可以在Vulkan中做到。

rat*_*eak 6

当然,它甚至从一开始就被设计为这样做。

与其从交换链中获取图像,不如创建它们并自己为其分配和绑定内存。

返回结果将需要在渲染之后复制到主机可见的回读缓冲区中。