Blender vs. Unity

Joh*_*ohn 12 browser 3d unity-game-engine blender

我想制作3D游戏,最好是可以在浏览器中播放.有人说搅拌机,有人说团结.各自的优点和缺点是什么?你更倾向哪个?为什么?另外,您对教程有什么建议吗?

mkl*_*rha 24

Blender和Unity不是一回事,

Unity是游戏引擎,这意味着它的目的是创建游戏,你可以使用C#或Javascript在其中编程.但你不能在其中制作3D模型.

虽然Blender主要是用于建模的程序,但您可以在其中创建应用程序或游戏,但这不是程序的主要目的.

对于Unity,您可以创建3D模型/动画,并导入它们,但我不确定它是否与Blender兼容,但它与Maya兼容.

我建议使用更多的Unity制作游戏,因为它也有网络支持,但它需要安装一个插件.

在Unity 网站中,您可以找到帮助您入门的文档和示例.

我希望这有帮助.

  • 啊,所以我一直都比较苹果和橘子。很有启发性的答案。非常感谢。 (2认同)
  • 好吧,Blender也有一个"游戏引擎",但它不像Unity那么便携.使用Unity,您可以为浏览器,Mac,Windows,iPhone和Wii制作游戏,很快您也可以使用Xbox和Android.但它有它的价格,免费的Unity功能有限,只能用于网页游戏和Windows/Mac计算机 (2认同)

小智 6

冒着听起来无礼的风险,我不得不反对mklfarha.虽然这只是我自己的看法,但我更偏爱Blender游戏引擎.当您在编程和建模方面达到一定程度的熟练程度时,Blender游戏引擎可以为游戏类型和游戏内机制提供更多自由选择.它也是开源的,这意味着你永远不必担心版权问题.

话虽如此,Unity对于初学者来说要好得多,因为游戏的许多功能已经内置,例如角色移动和寻路.此外,对于需要从计算机中挤出最后一滴电源的极端硬核程序员来说,Unity会更好,因为它在图形和所有其他方面都得到了更好的优化,尽管如果你被我的上一个声明所包含,你会已经知道我在这里说过的所有内容.