离散匿名方法共享一个类?

Bri*_*ian 10 c# delegates anonymous-methods

我在这里和Eric Lippert的Ref<T>班级玩了一下.我注意到在IL中看起来两个匿名方法都使用相同的生成类,即使这意味着类有一个额外的变量.

虽然只使用一个新的类定义似乎有点合理,但我觉得只<>c__DisplayClass2创建一个实例非常奇怪.这似乎暗示两个实例Ref<T>都引用相同的<>c__DisplayClass2 意思并不意味着y在收集之前无法vart1收集,这可能比joik返回之后发生得晚得多?毕竟,不能保证一些白痴不会写一个直接y通过vart1aftrer joik返回的函数(直接在IL中).也许这甚至可以通过反射而不是疯狂的IL来完成.

sealed class Ref<T>
{
    public delegate T Func<T>();
    private readonly Func<T> getter;
    public Ref(Func<T> getter)
    {
        this.getter = getter;
    }
    public T Value { get { return getter(); } }
}

static Ref<int> joik()
{
    int[] y = new int[50000];
    int x = 5;
    Ref<int> vart1 = new Ref<int>(delegate() { return x; });
    Ref<int[]> vart2 = new Ref<int[]>(delegate() { return y; });
    return vart1;
}
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运行IL DASM确认vart1并且vart2都使用了<>__DisplayClass2,其中包含x和y的公共字段.笑话的IL:

.method private hidebysig static class Program/Ref`1<int32> 
        joik() cil managed
{
  // Code size       72 (0x48)
  .maxstack  3
  .locals init ([0] class Program/Ref`1<int32> vart1,
           [1] class Program/Ref`1<int32[]> vart2,
           [2] class Program/'<>c__DisplayClass2' '<>8__locals3',
           [3] class Program/Ref`1<int32> CS$1$0000)
  IL_0000:  newobj     instance void Program/'<>c__DisplayClass2'::.ctor()
  IL_0005:  stloc.2
  IL_0006:  nop
  IL_0007:  ldloc.2
  IL_0008:  ldc.i4     0xc350
  IL_000d:  newarr     [mscorlib]System.Int32
  IL_0012:  stfld      int32[] Program/'<>c__DisplayClass2'::y
  IL_0017:  ldloc.2
  IL_0018:  ldc.i4.5
  IL_0019:  stfld      int32 Program/'<>c__DisplayClass2'::x
  IL_001e:  ldloc.2
  IL_001f:  ldftn      instance int32 Program/'<>c__DisplayClass2'::'<joik>b__0'()
  IL_0025:  newobj     instance void class Program/Ref`1/Func`1<int32,int32>::.ctor(object,
                                                                                    native int)
  IL_002a:  newobj     instance void class Program/Ref`1<int32>::.ctor(class Program/Ref`1/Func`1<!0,!0>)
  IL_002f:  stloc.0
  IL_0030:  ldloc.2
  IL_0031:  ldftn      instance int32[] Program/'<>c__DisplayClass2'::'<joik>b__1'()
  IL_0037:  newobj     instance void class Program/Ref`1/Func`1<int32[],int32[]>::.ctor(object,
                                                                                        native int)
  IL_003c:  newobj     instance void class Program/Ref`1<int32[]>::.ctor(class Program/Ref`1/Func`1<!0,!0>)
  IL_0041:  stloc.1
  IL_0042:  ldloc.0
  IL_0043:  stloc.3
  IL_0044:  br.s       IL_0046
  IL_0046:  ldloc.3
  IL_0047:  ret
} // end of method Program::joik
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Jon*_*eet 13

是的,匿名方法的MS实现有效地为每个范围的范围创建一个隐藏类,它需要从中捕获变量,并从该范围捕获所有相关变量.我相信这是为了简单起见,但确实可以不必要地增加某些对象的生命周期.

这将是更优雅每个匿名方法只能捕捉它是真正感兴趣的变量.然而,这样可以使生活相当复杂......如果一个匿名方法捕获xy,一个捕获x和一个捕捉y,您需要三个类:一个用于捕获x,一个用于捕获y,一个用于合成两个(但只是有两个变量).棘手的一点是,对于任何单个变量实例化,该变量需要只存在于一个位置,以便引用它的所有内容看到相同的值,无论它是什么变化.

这并没有违反规范,但它可能被认为是不幸的 - 我不知道它是否真的在现实生活中被咬过,但它肯定是可能的.

好消息是,如果C#团队决定改进这一点,他们应该能够以完全向后兼容的方式这样做,除非一些布偶依赖于不必要地延长生命周期.


Eri*_*ert 9

乔恩当然是对的.这通常导致的问题是:

void M()
{
    Expensive e = GetExpensive();
    Cheap c = GetCheap();
    D longLife = ()=>...c...;
    D shortLife = ()=>...e...;
    ...
}
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所以我们有一个昂贵的资源,其寿命现在取决于longLife的生命周期,即使shortLife是早期收集的.

这是不幸的,但很常见.JScript和VB中闭包的实现具有相同的问题.

我想在假设的未来版本的C#中解决它,但我不保证.显而易见的方法是根据捕获的lambdas来识别封闭变量的等价类,并为每个等价类生成一个闭包类,而不是单个闭包类.

我们也可以通过分析写入的封闭变量来做些什么.正如Jon指出的那样,我们目前受限于捕获变量而不是值.如果我们确定在创建闭包后永远不会写入的变量,并且将它们变为封闭值而不是封闭变量,那么我们的代码生成策略可以更灵活.