复制赋值运算符应该通过const引用还是按值传递?

Man*_*ker 8 c++ assignment-operator move-semantics c++11

在C++ 11之前,一直都是复制赋值运算符应该总是通过const引用传递的情况,如下所示:

template <typename T>
ArrayStack<T>& operator= (const ArrayStack& other);
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但是,随着移动赋值运算符和构造函数的引入,似乎有些人主张使用pass by value进行复制赋值.还需要添加移动赋值运算符:

template <typename T>
ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack other);
ArrayStack<T>& operator= (ArrayStack&& other);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

上面的2个运算符实现如下所示:

template <typename T>
ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack other)
{
    ArrayStack tmp(other);
    swap(*this, tmp);
    return *this;
}

template <typename T>
ArrayStack<T>& ArrayStack<T>::operator =(ArrayStack&& other)
{
    swap(*this, other);
    return *this;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在为C++ 11开始创建复制赋值运算符时,使用pass by值是一个好主意吗?我应该在什么情况下这样做?

Lig*_*ica 11

在C++ 11之前,一直都是复制赋值运算符应始终通过const引用的情况

事实并非如此.最好的方法一直是使用复制和交换习惯用法,这就是你在这里看到的(尽管正文中的实现是次优的).

如果有的话,这是,现在你有一个移动赋值操作符太在C++ 11是有用的.

  • BTW好企鹅 (4认同)
  • @kfsone:这是一个C++ 11 FAQ,而不是C++ 03 FAQ.我已经说过,复制和交换在C++ 11中没那么有用,所以也许这就是原因.但是,无论哪种方式,断言Bjarne或标准库接口都是好的,广泛建立的惯例,这是荒谬的. (3认同)