J. *_*rez 7 c++ syntax unions c++11 visual-studio-2015
在工作中,我一直在使用Linux和CCC 11和C++ 14的GCC编译器.在一些工作代码中,我使用了一个联合来存储引用和指针,如下所示:(简化为重要部分)
struct MyStruct
{
//Stuff
union { double& x; double* x_ptr; };
MyStruct(double& value) : x(value) {}
//More stuff
};
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我相信这段代码清晰,可读,明确,并提供了一种方便的方式来存储可以转移到其他东西的引用.它提供易于理解的语法糖,而不会降低性能,同时提高可读性.但是,当我尝试在visual studio 15中使用这样的代码时,代码由于"double&的非法联合成员"而无法编译.
注意:在我的工作中,几乎所有代码都是为Linux编写的,并使用GCC编译,对于我的特定项目,C++ 11是有保证的,GCC是唯一将要使用的编译器.
编辑:请不要告诉我在联盟内部引用"没有意义".当引用存储在结构中时,它占用与指针相同的空间量.另外,以下用clang编译:
struct MyStruct
{
//This will compile
union
{
struct { double& x; };
double* x_ptr;
};
//This won't compile; WHY?
/*union
{
double& x;
double* x_ptr;
};*/
MyStruct(double& val) : x(val){}
void Repoint(double& new_value)
{
x_ptr = &new_value;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么它在引用包装在匿名结构中时编译,而不是在它只是在联合中?
m.s*_*.s. 10
除了@Brian之外:您可以使用eg std::reference_wrapper而不是普通引用来编译它:
#include <functional>
struct MyStruct
{
//Stuff
union { std::reference_wrapper<double> x; double* x_ptr; };
MyStruct(double& value) : x(value) {}
//More stuff
};
int main()
{
double value = 123;
MyStruct myStruct(value);
}
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联盟包含引用成员是非法的.这可能是因为引用不是对象,并且未指定它们是否占用存储空间 - 因此引用与其他变量共享其存储空间毫无意义.
联合可以具有成员函数(包括构造函数和析构函数),但不具有虚函数(10.3).工会不得有基类.联合不得用作基类.如果联合包含引用类型的非静态数据成员,则程序格式错误.
([class.union/2)
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