我正在尝试在我的小部件背景中“挖一个洞”,以便它位于完全透明的特定位置,并且您可以看到它后面的内容。问题是这个“洞”的大小或位置都不是固定的,所以它基本上可以在小部件上的任何地方,这就是我不能使用蒙版图像的原因。
有函数 setMask(QRegion) 但我需要的效果需要反转,所以基本上不是只绘制遮罩区域,它应该绘制所有未被遮罩覆盖的区域。
有没有办法达到这样的效果?
好的,在@ilotXXI 的帮助下,我找到了一种似乎比设置小部件掩码更好的方法:
if(mouseIsDown) // Only draw empty rect when mouse down
painter.setClipRegion(rectRegion.subtracted(emptyRegion));
painter.setBrush(QColor(0, 0, 0, 150)); //color for not-empty area
painter.drawRect(this->geometry()); // draw not-empty area
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这似乎比设置蒙版要快得多,我再也没有滞后了。@ilotXXI 感谢您的帮助:)
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