tau*_*ger 4 c# random algorithm math
我试图在C#中编写一个随机数生成器函数,它将采用最小,最大和权重参数.
当权重== 0时,结果将等于最小值,并且权重== 1,结果将等于最大值.当权重== 0.5时,范围内的所有数字都有相同的选择机会.
我想要实现的是当重量接近最小值时,最小值有更多选择机会,最小值更少,反之亦然.
Eri*_*ert 15
我有一个简短的教程,描述如何在这里做到这一点:
https://ericlippert.com/2012/02/21/generating-random-non-uniform-data/
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归档时间:
9 年,4 月 前
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