假设我有一个vector(或list任何可能更适合这里的容器),我想将多个模板类型的对象(或指针)存储在:
std::vector<MyClass<double>> v;
// std::vector<MyClass<double> *> v;
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不幸的是,我想在这个容器中存储不同的模板化对象(我需要在恒定时间访问它们)。
我的第一直觉是建立某种形式的WrapperClass周围MyClass,将内部管理的任何MyClass一个成员变量,但它不是很清楚,我怎么就可以沿着适当的类型,通过传递MyClass:
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
using namespace std;
template<typename T>
class MyClass
{
public:
MyClass() {}
~MyClass() {}
};
// templating this of course works, but it doesn't solve my problem
template<typename T>
class WrapperClass
{
public:
WrapperClass()
{
m_object = MyClass<T>();
}
~WrapperClass() { }
private:
MyClass<T> m_object;
};
int main()
{
WrapperClass<bool> tmp = WrapperClass<bool>();
std::vector<WrapperClass<bool> *> v;
return 0;
}
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那么是否有(A)一个与vector我可以用于解决这个问题的容器不同的容器,或者(B)一种在构造函数中选择MyClassin类型的方法WrapperClass?我在想一些事情:
class WrapperClass2
{
public:
WrapperClass2(unsigned int typeId)
{
switch (typeId)
{
case 0: m_object = new MyClass<bool>();
case 1: m_object = new MyClass<int>();
case 2: m_object = new MyClass<float>();
default: m_object = new MyClass<double>();
}
}
~WrapperClass2()
{
delete m_object;
}
private:
MyClass * m_object;
};
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另一个想法可能是AbstractType在向量中使用一些父级,但我不确定这将如何帮助解决模板化类型问题。
类模板的不同实例是完全不相关的类型,因此您不能拥有直接存储它们的容器。
您有几个选择:
class Base
{
virtual ~Base {}
virtual void someMethod() const = 0;
};
template <typename T>
class MyClass : public Base
{
void someMethod() const
{
// stuff
}
};
int main()
{
std::vector<std::unique_ptr<Base>> objs;
objs.push_back(std::make_unique<MyClass<int>>());
objs.push_back(std::make_unique<MyClass<std::string>>());
for (auto i : objs) {
i->someMethod();
}
}
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这是一种相当简单的方法,但它会产生一些动态分配和 RTTI 的运行时开销。还要注意someMethod不能 return T,因为它是父类上的一个不知道是什么的T方法。
boost::any(或即将std::any在 C++17 中使用)。#include <any>
#include <string>
#include <vector>
template <typename T>
class MyClass {
public:
T someMethod() const {
// stuff
return {};
}
};
void someFunctionThatTakesInt(int i) {}
void someFunctionThatTakesString(std::string s) {}
int main() {
std::vector<std::any> objs;
objs.push_back(MyClass<int>());
objs.push_back(MyClass<std::string>());
for (const auto& i : objs) {
if (i.type() == typeid(MyClass<int>)) {
auto& mc = std::any_cast<const MyClass<int>&>(i);
someFunctionThatTakesInt(mc.someMethod());
} else if (i.type() == typeid(MyClass<std::string>)) {
auto& mc = std::any_cast<const MyClass<std::string>&>(i);
someFunctionThatTakesString(mc.someMethod());
}
}
}
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这种方法意味着您可以拥有someMethodreturn T,但使得处理从 检索对象变得更加困难,vector因为您必须先弄清楚它们是什么类型,然后才能对它们执行任何操作(您实际上是在滚动自己的 RTTI)。
重新思考为什么你首先需要这个。也许另一种方法可以更好地工作。也许有回调或访客的东西。我不知道你在这里的目标,所以我真的不能说什么是合适的。