我最近创建了一些风景代码并为场景添加了一些漫反射光照,然而,令我失望的是,没有阴影.我在网上浏览了几个小时寻找在OpenGL中获得阴影的方法,但是它们看起来都非常复杂; 并且他们自己的演示程序非常独特.
有没有简单的方法来制作阴影?
Cal*_*602 26
没有.光栅化在这方面非常糟糕(即使是最近的AAA游戏也有明显的阴影文物),但是每个人都和它一起生活.
解决方案包括(从最简单/最穷到最好/最难):
因此,通常的技巧是将美观但静态的方法与动态但不是那么好的方法混合在一起.例如,请参阅我关于光照贴图和阴影贴图的教程.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5026 次 |
| 最近记录: |